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vc++_LogFont设置字体  

2008-03-19 21:38:29|  分类: VC++ |  标签: |举报 |字号 订阅

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example one: 打印出设置好的字体
LOGFONT logFont;
 logFont.lfHeight  = 8;
 logFont.lfWidth   = 0;
 logFont.lfEscapement = 0;
 logFont.lfOrientation = 0;
 logFont.lfWeight  = FW_NORMAL;
 logFont.lfItalic  = 0;
 logFont.lfUnderline  = 0;
 logFont.lfStrikeOut  = 0;
 logFont.lfCharSet  = ANSI_CHARSET;
 logFont.lfOutPrecision = OUT_DEFAULT_PRECIS;
 logFont.lfClipPrecision = CLIP_DEFAULT_PRECIS;
 logFont.lfQuality  = PROOF_QUALITY;
 logFont.lfPitchAndFamily=VARIABLE_PITCH | FF_ROMAN;
 strcpy (logFont.lfFaceName, "Times New Roman");

 // Initialize the position of text in the window.
 UINT position = 0;

 // Create and display eight example fonts.
// for (UINT x=0; x<8; ++x)
// {
  UINT x = 7;
  // Set the new font's height.
  logFont.lfHeight = 16 + (x*8);

  // Create a new font and select it into the DC.
  CFont font;
  font.CreateFontIndirect( &logFont );
  CFont *oldFont = pDC->SelectObject(&font);

  // Print text with the new font.
  position += logFont.lfHeight;
  pDC->TextOut(20, position, "A sample font.");

  // Restore the old font to the DC.
  pDC->SelectObject(oldFont);
// }

example two: 大小改为20
  LOGFONT   lf;    
  CFont   *m_pfont;    
  m_pfont=m_cEdit1.GetFont();    
  m_pfont->GetLogFont(&lf);    
  lf.lfHeight=20;    
  m_pfont->Detach();    
 m_font.CreateFontIndirect(&lf);    
  m_cEdit1.SetFont(m_pfont,TRUE);    

一、设置字体格式

void C**View::OnDraw(CDC*pDC)

{

       pDC->SetBkMode(TRANSPARENT);//输出透明字体(使输出的文本背景与控件背景颜色相同)

       pDC->SetTextColor(   ,   ,    );

       //定义字体结构

       LOGFONT    stFont;

       //设置字体格式

      ..........

}

LOGFONT是Windows内部字体的逻辑结构,主要用于设置字体格式,其定义如下:
typedef struct tagLOGFONTA
{
    LONG      lfHeight;
    LONG      lfWidth;
    LONG      lfEscapement;
    LONG      lfOrientation;
    LONG      lfWeight;
    BYTE      lfItalic;
    BYTE      lfUnderline;
    BYTE      lfStrikeOut;
    BYTE      lfCharSet;
    BYTE      lfOutPrecision;
    BYTE      lfClipPrecision;
    BYTE      lfQuality;
    BYTE      lfPitchAndFamily;
    CHAR      lfFaceName[LF_FACESIZE];
} LOGFONTA
其各个字段的含义如下:
lfHeight:指定逻辑单位的字符或者字符元高度
lfWidth:指定逻辑单位的字体字符的平均宽度
lfEscapement:指定每行文本输出时相对于设备x轴的角度,其单位为1/10度
lfOrientation:指定字符基线相对于设备x轴的角度,其单位为1/10度。此值在Win9X中和lfEscapement具有相同的值,而在WinNT下有时候可能不同
lfWeight:指定字体的重量,Windows中字体重量表示字体的粗细程度,其范围在0~1000之间,正常为400,粗体为700,若此值为空,则使用默认的字体重量
lfItalic:此值为TRUE时,字体为斜体
lfUnderline:此值为TRUE时,字体带下划线
lfStrikeOut:此值为TRUE时,字体带删除线
lfCharSet:指定所使用的字符集,如GB2312_CHARSET,CHINESEBIG5_CHARSET等
lfOutPrecision:指定输出精度,它定义了输出与所要求的字体高度、宽度、字符方向及字体类型等相接近的程度
lfClipPrecision:指定剪辑精度,它定义了当字符的一部分超过剪辑区域时对字符的剪辑方式
lfQuality:指定输出质量,它定义了GDI在匹配逻辑字体属性到实际的物理字体时所使用的方式
lfPitchAndFamily:指定字体的字符间距和族
lfFaceName:指向NULL结尾的字符串的指针,此字符串即为所使用的字体名称,其长度不能超过32个字符,如果为空,则使用系统默认的字体


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